소프트웨어학부/자료구조
03-2. 구조체와 클래스, 객체
Mt.Hwang
2025. 4. 30. 23:06
구조체
C++의 구조체
구조체 함수
객체지향 프로그래밍 (OOP, Object - Oriented Programming)
1. 객체 (Object)
2. 클래스 (Class)
클래스 (Class)
인스턴스 (Instance)
캡슐화 (capsule)
클래스
1. 객체
2. 멤버변수
3. 멤버함수
클래스 vs 구조체
접근제어 지시자
1. public
2. protected
3. private
C++의 헤더파일
C++ 소스파일
객체지향 프로그래밍 = 객체 + 데이터 + 행위
메시지 전달
정보 은닉 (Information Hiding)
캡슐화 (Encapsulation)
이하 요약